电子翻译:耳机术语
1阻抗
耳机的阻抗是其交流阻抗的简称。在具有电阻、电感和电容的电路中,对交流电所起的阻碍作用叫做阻抗。
2灵敏度
指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。
3频率响应
频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20hz-20000hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。
4音域
乐器或人声所能达到max高音与min低音之间的范围
5音色
又称音品,声音的基本属性之一
6音染
音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性。
7失真
设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
8动态
允许记录max大信息与min小信息的比值
9瞬态响应
器材对音乐中突发信号的跟随能力。
10信噪比
又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。
11低频延伸
指音响器材所能重放的zui低频率。
系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。
12(声音的)明亮
指突出4khz-8khz的高频段,此时谐波相对强于基波。
13空气感
用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。
14音场感
包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项,这些项目能很具体表现出来也即是说音场的临场感。
15层次感
这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。
16定位感
简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说,声音发飘即是指定位感不好。
17透明感
zui好的透明感,声音是不会刺耳的、是zui耐听的。
18结像力与形体感
顾名思义,结像力就是将虚无漂渺的音像凝结成实体的能力。
19解析力
音乐细微的变化都能表现得清楚,既有低电平时的解析力,亦有高电平时的解析力,综合低电平与高电平的解析力,就是我们所谓的解析力。
20整体平衡性
主要是讲高、中、低频段的适当量感分配。
合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感。
21松香味
一般用于对弦乐的评价,常见的说法有”松香味十足”、”松香味浓郁”等。
22弹性
常用于对低频的评价,较抽象,具有力度、饱满和使人愉快感。
23(声音的)冷、暖
二者都是愉快的,冷的音质清澈、有力度、甚至略有毛刺,暖的音质明亮、圆润、力度不是那么充沛。
24(声音的)丰满、干瘪
丰满的声音饱满、宽广、融和、令人愉快且具有一定的响度,而干瘪的声音单薄、分割、干涩、令人难受且响度一般较小。
25(声音的)宽、窄
二者直接与重放节目的频率范围有关。
26(声音的)松、紧
一个声音如果比较散、比较圆润、有一定水分且不使人难受就叫松,而声音有力度、但比较干涩灰暗就是紧,使人不大愉快。
27(声音的)肥、瘦
肥指过于丰满,指低频过多且水分不少,亦即有一定的频率失真(低频份量过多)并且混响偏重。瘦的概念与干瘪相当。
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